The 6 Levels of UX Maturity 使用者體驗成熟度的6個層級

什麼是 UX 成熟度?

UX 成熟度是指公司願意做、並且能做好以使用者為中心的設計。它包括:

UX 成熟度模型概覽:六個階段

  1. 缺失階段(Absent)

    沒有人重視 UX,也沒有 UX 活動,組織甚至認為自己不需要 UX。

  1. 有限階段(Limited)

    UX 活動偶爾出現,通常由個人推動,沒有系統、流程或資源支援。

  1. 初現階段(Emergent)

    UX 活動增多,有部分規劃和預算,但仍不繫統,主要靠個人或小團隊自發推進。

  1. 結構化階段(Structured)

    組織建立了 UX 團隊並形成流程,領導層基本認可,研究與設計在多數產品中實施。

  1. 整合階段(Integrated)

    UX 深度融入組織戰略和流程,所有團隊都高效執行 UX,使用者體驗成為關鍵成功指標之一。

  1. 使用者驅動階段(User-Driven)

    UX 是組織文化核心,使用者研究驅動所有戰略與產品方向,組織甚至引領行業 UX 標準。

影響使用者體驗成熟度的因素

要提升使用者體驗成熟度,需要在以下幾個方面共同努力:

第 1 階段:缺失

處於這個階段的公司大多不在科技和軟體行業,而是在 UX 還不普及的傳統行業。也有一些是剛起步的創業公司,或是有著傳統工作方式的老牌企業。

在這個階段,公司要麼不瞭解 UX,要麼覺得自己不需要 UX。完全沒有以使用者為中心的思維。(以使用者為中心的思維,是指公司的戰略和決策都以使用者需求為出發點。)

這個階段的不同情況

這個階段也包括這樣的情況:開發人員知道 UX 很重要,也想做好使用者體驗,但公司沒有提供任何方法、資源或支援。

這個階段需要解決的問題

要從這個階段提升,公司應該先讓大家認識和了解使用者體驗。

第 2 階段:有限

這個階段會做一些 UX 工作,但不繫統、不規律、質量不穩定,也未融入公司規劃。UX 優先順序低,沒有專門崗位、流程或預算,即使有預算也未系統使用。

這個階段的不同情況

在很多公司裡,UX 工作只在個別部門進行,公司大部分還處於第 1 階段。有限的 UX 工作可能在某個團隊偶爾重複,或被其他團隊零星嘗試。

這個階段需要解決的問題

這個階段的主要挑戰是流程方面的:學習如何做使用者體驗工作、組建團隊、建立工作規範和積累資源。

要從這個階段進步,公司應該展示 UX 工作帶來的小成果,收整合功案例,找到 UX 的支持者,讓更多人關注使用者體驗。

第 3 階段:初現

這個階段的公司在更多團隊開展 UX 工作,有一些 UX 規劃,可能也設立了 UX 預算。但 UX 工作規模還是比較小,不太穩定,更多是靠個別管理者推動,而不是公司政策。一些團隊可能開始看到 UX 工作的好處和成果。在大型企業中,特別是金融和醫療等傳統行業,停留在第 3 階段很常見。

這個階段的不同情況

UX 工作可能在做,但不穩定。或者工作比較穩定,但沒什麼影響力,大家看不到它的價值。

這個階段需要解決的問題

容易陷入"我們已經在做 UX 了"的想法,覺得這樣就夠了,但其實遠遠不夠。要從這個階段進步,公司應該在各個層面建立支援 UX 的文化,積累動力,在整個公司推進 UX 工作。確保在做取捨時,UX 能得到應有的重視。

第 4 階段:結構化

該階段公司認可 UX 價值,建立了完整 UX 團隊。領導層通常支援 UX 並納入戰略。有統一設計標準和以人為本流程,使用者研究貫穿產品開發。但政治和溝通問題可能導致資源錯配。多數良好運作的公司都處於此階段。

這個階段的不同情況

在這個層級,UX 團隊成員會感到比較舒適和自信。其他團隊(如產品、開發、營銷等)會參與部分 UX 工作。這個層級的 UX 工作通常比較成熟,使用的方法也很豐富。

這個階段需要解決的問題

雖然流程成熟,但仍有戰略層問題:領導支援不足、職責不清、成功指標與 UX 脫節、研究和迭代不充分、過度關注大客戶而非整體戰略。

第 5 階段:整合

這個階段的公司,UX 工作已經全面、普遍且深入。幾乎所有團隊都高效地開展 UX 工作。公司在 UX 方法和流程上經常有創新,甚至對整個 UX 行業有貢獻。公司最重視的成功指標通常都與使用者體驗相關,甚至由 UX 工作驅動。

這是大多數公司應該努力達到的階段。在這個階段,UX 工作能很好地幫助實現業務目標。(下一個階段會優先考慮使用者而非業務目標,但這並不總是現實可行的。)

這個階段的不同情況

雖然流程和團隊可能都很優秀,但公司可能過分關注流程本身而忽視了實際效果,或者領導關注的指標不夠以使用者為中心。

這個階段需要解決的問題

雖然以使用者為中心的設計得到了尊重和支援,但推動業務的因素還不夠以使用者為中心。重點應該是在公司最高層建立以使用者為中心的成果指標。

第 6 階段:以使用者為中心

UX 成為常態和習慣,深受歡迎。很少有公司達到此階段。此階段每個人都理解以使用者為中心的設計。使用者研究是戰略和專案的主要依據。開發包含以使用者為中心的反覆設計。從高層戰略到設計細節,領導、團隊和個人都關注 UX,併為變革創新做好準備。這些公司為行業標準做貢獻,依靠使用者研究推動投資和市場開拓。

這個階段內沒有明顯的不同情況

與其他階段不同,這個階段變化較少:公司願景就是以使用者為中心的設計。但這個階段難以長期維持。例如,一家科技公司 10 年前可能完全以使用者為中心,但隨著業務增長、收購、領導層和文化變化,可能逐漸偏離。當轉化率或其他業務指標取代以使用者為中心的思維時,公司就會退回到第 4 或第 3 階段。

這個階段需要解決的問題

這是 UX 成熟度的最高目標,但難以長期維持,因為資源緊張、目標衝突或內部政治等問題可能導致倒退。關鍵是保持勢頭,傳播價值觀,教育新員工,防止退步。

評估你公司的使用者體驗成熟度

要全面評估公司的 UX 成熟度,應該使用多種評估方法,全面瞭解當前的 UX 工作和成果,包括:觀察和訪談工作實踐、分析流程和工具、評估成果、對各層面員工進行調查。

如何判斷你所在組織的 UX 成熟度?

建議採用多種評估方式: